TALORD Arena
מדריך המשחק
כל מה שצריך לדעת כדי להתחיל: איך בוחרים נשק, איך מתחזקים ואיך מנצחים.
סוגי נשק
במשחק 152 חרבות ב-5 סוגים ו-50 מגנים. כל סוג משנה את הקצב: פגיון מהיר וחלש, חרב דו־ידית איטית וכבדה. מגן אפשר להחזיק רק עם פגיון, חרב קצרה או חרב ארוכה.

פגיונות
הכי מהירים. נזק נמוך וטווח קצר.
עם מגן 30 פריטים
חרבות קצרות
איזון בין מהירות, נזק וטווח.
עם מגן 31 פריטים
חרבות ארוכות
יותר נזק וטווח, תנופה איטית יותר.
עם מגן 30 פריטים
חרבות דו־ידיות
המכות החזקות והטווח הארוך ביותר. הכי איטיות.
בלי מגן 31 פריטים
סכינים כפולות
קומבו מהיר מאוד, נזק נמוך לכל מכה.
בלי מגן 30 פריטיםאין נדירות. אותו סוג נשק באותה רמה נותן בדיוק אותו כוח. ההבדל בין שתי חרבות באותה רמה הוא רק במראה. נשק חדש נפתח כל כמה רמות, מרמה 1 ועד 99.
סטים של שריון יתווספו לאתר בהמשך.
סטטים לפי סוג ורמה
הבונוסים של כל נשק עולים עם רמת הנשק. הזיזו את הסליידר כדי לראות את הערכים בכל רמה.
| סוג | התקפה | כוח מיוחד | מהירות התקפה | מהירות תנועה | אנרגיה | שריון |
|---|---|---|---|---|---|---|
| פגיון | +5.3% | +5.0% | +5.0% | +1.5% | — | — |
| חרב קצרה | +7.1% | +6.0% | — | — | — | — |
| חרב ארוכה | +8.5% | +7.1% | −2.0% | — | — | — |
| חרב דו־ידית | +10.3% | +8.9% | −3.5% | −1.0% | — | — |
| סכינים כפולות | +5.0% | +5.0% | +6.5% | +1.0% | — | — |
| מגן | — | — | — | −0.5% | +8.9% | +6.9% |
דוגמאות לפי רמה
| סוג | רמה 1 | רמה 25 | רמה 50 | רמה 75 | רמה 99 |
|---|---|---|---|---|---|
| פגיון · התקפה | +1.3% | +3.3% | +5.3% | +7.4% | +9.4% |
| חרב קצרה · התקפה | +1.7% | +4.3% | +7.1% | +9.8% | +12.5% |
| חרב ארוכה · התקפה | +2.0% | +5.2% | +8.5% | +11.8% | +15.0% |
| חרב דו־ידית · התקפה | +2.5% | +6.3% | +10.3% | +14.3% | +18.1% |
| סכינים כפולות · התקפה | +1.2% | +3.0% | +5.0% | +6.9% | +8.7% |

שדרוג והנפחייה
- משחקים ומרוויחים זהב, ניסיון ואבנים בסוף כל משחק.
- עולים רמה. כל כמה רמות נפתח נשק ומגן חזקים יותר בחנות.
- קונים את הנשק החדש בזהב ומציידים אותו. מכירה חזרה מחזירה 40% מהמחיר.
- כשעולים רמה מקבלים 3 נקודות תכונה. מחלקים אותן במסך הסטטים.
הנפחייה: בקרוב. בעדכון הבא הנפח יפתח חריצי אבני חן לנשק ולמגן. עד אז אבני החן שאתם אוספים נשמרות בתיק.

נקודות תכונה
על כל עליית רמה מקבלים 3 נקודות. אפשר לשים עד 60 נקודות בכל תכונה. ברמה 99 יש 294 נקודות, אז אי אפשר למלא הכול. צריך לבחור סגנון.
התקפה
הנזק של כל מכה ומכה מיוחדת.
+0.15% לנקודה+9.0% ב-60 נקודות
אנרגיה
בריאות מקסימלית.
+0.25% לנקודה+15.0% ב-60 נקודות
שריון
מפחית את הנזק שאתם סופגים.
+0.2% לנקודה+12.0% ב-60 נקודות
מהירות התקפה
תנופות וקומבו מהירים יותר.
+0.1% לנקודה+6.0% ב-60 נקודות
מהירות תנועה
ריצה מהירה יותר.
+0.06% לנקודה+3.6% ב-60 נקודות
השפעת הנקודות קטנה בכוונה. מיומנות חשובה יותר מסטטים. איפוס נקודות עולה זהב: 200 + 50 לכל רמה.

יסודות הקרב
הכלל בזירה: חוסמים כשהיריב מניף, ותוקפים כשהקומבו שלו נגמר.
קומבו
לחיצות רצופות על התקפה. מכים מיד אחרי שהתנופה של היריב נגמרת.
מכה מקפיצה
קופצים מעל מכה רחבה ולוחצים התקפה באוויר.
התחמקות
גלגול שיוצא מקומבו או ממכה טעונה.
חסימה
מחזיקים חסימה כמה שרוצים. מלפנים סופגים רק נזק קטן.
מכה טעונה
מחזיקים כדי לטעון ומשחררים. המכה שוברת חסימה, אבל משאירה אתכם חשופים.
אחיזה
ליד יריב שחוסם: אחיזה עוקפת את החסימה.

פרסים בכל משחק
בסוף כל משחק מקבלים זהב, ניסיון ואבנים לפי מה שעשיתם בזירה.
| זהב | ניסיון | אבנים | |
|---|---|---|---|
| בסיס | 60 זהב | 70 ניסיון | 1 אבן |
| לכל הפלה | +28 זהב | +22 ניסיון | +1 לכל 2 הפלות |
| נזק | +1 זהב לכל 25 נזק | — | — |
| ניצחון | +80 זהב | +60 ניסיון | +1 אבן |
| MVP | +25 זהב | +5 ניסיון | — |
בכל משחק נספרות לפרסים עד 20 הפלות. דוגמה: 5 הפלות, 1,500 נזק וניצחון = 340 זהב, 240 ניסיון ו-4 אבנים.

